http://www.ruisuadvisory.com/baijiuzs/ 2023-03-10 閱讀數(shù):432
在大多數(shù)人的印象中,人類祖先在千年前把高粱、谷物、稻米、葡萄、大麥等作物通過微生物發(fā)酵和蒸餾釀酒,傳統(tǒng)技藝傳承至今,酒業(yè)無(wú)疑是典型的傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)。即使是當(dāng)代規(guī)模化的生產(chǎn)也萬(wàn)變不離其宗,酒類產(chǎn)品通體散發(fā)的應(yīng)該是傳統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)。而事實(shí)上,今天的酒業(yè)品牌卻在擁抱現(xiàn)代時(shí)尚的道路上樂此不疲,越跑越快。進(jìn)入2023年,數(shù)字化為代表的AI技術(shù)、元宇宙概念,人工智能等在酒業(yè)得到快速應(yīng)用。
酒類產(chǎn)品快速消費(fèi)品的屬性決定了其必須通過形象露出,不斷強(qiáng)化消費(fèi)者心智中的品牌IP符號(hào),最終形成對(duì)酒類品牌的強(qiáng)烈認(rèn)知——消費(fèi)者可以記不住某款新酒產(chǎn)品的包裝瓶型和外觀,但能自覺的通過包裝上的品牌商標(biāo)“喚醒”腦海中的味覺記憶,或美好回憶,并引導(dǎo)產(chǎn)生消費(fèi)沖動(dòng)。
這種品牌符號(hào)的強(qiáng)化“鐫刻”在不同時(shí)期有著不同的表現(xiàn)形式?诳谙鄠,包裝、印刷品張貼,隨后是電影電視,城鄉(xiāng)林立的擎天柱。進(jìn)入二十一世紀(jì),隨著計(jì)算機(jī)互聯(lián)網(wǎng)的興起,網(wǎng)站與游戲也成為酒類品牌放大品牌的新戰(zhàn)場(chǎng)。近年來(lái),移動(dòng)互聯(lián)引 領(lǐng)的數(shù)字化酒業(yè)品牌新潮流,以靈活輕便的優(yōu)勢(shì)占據(jù)主流,成為酒類品牌發(fā)力的新寵。
示好年輕消費(fèi)者,獲得他們的青睞和好感,是酒行業(yè)的應(yīng)用動(dòng)力之一。虛擬空間、次元壁、游戲網(wǎng)絡(luò)語(yǔ)言是年輕人的世界,也是酒行業(yè)必須面對(duì)的現(xiàn)實(shí)和挑戰(zhàn),龍頭酒企業(yè)正在放下一切觀念包袱,努力加持。
將游戲玩家養(yǎng)成“茅粉”
新年伊始,白酒一哥茅臺(tái)推出“巽風(fēng)數(shù)字世界”吸引了各方的注目。依據(jù)茅臺(tái)官方的定義,巽風(fēng)數(shù)字世界是指依托虛擬現(xiàn)實(shí)研發(fā)技術(shù)基礎(chǔ),應(yīng)用互動(dòng)體驗(yàn)引擎、數(shù)字孿生等核心技術(shù),以“茅酒之源”作為原點(diǎn),將其一草一木、一景一物映射到虛擬世界當(dāng)中,深度還原茅臺(tái)釀造環(huán)境、挖掘茅臺(tái)歷史文化和工藝工法,致力搭建一個(gè)創(chuàng)新、開放、和諧的數(shù)字家園,打造屬于茅臺(tái)和用戶的“平行世界”。
這也是現(xiàn)實(shí)的白酒行業(yè)中,第 一個(gè)打造虛擬酒世界的案例!吨袊(guó)酒業(yè)》記者在體驗(yàn)中發(fā)現(xiàn),在巽風(fēng)數(shù)字世界,“茅酒之源”是原點(diǎn),這與其代表的茅臺(tái)酒生產(chǎn)源頭的精神象征契合。在這里,用戶可以看到成義、榮和、恒興三大燒房以及茅臺(tái)酒釀酒工業(yè)遺產(chǎn)建筑群,包括源廣場(chǎng)舊址等,甚至青石板甬道都嚴(yán)格對(duì)比、精準(zhǔn)還原。和真實(shí)世界一樣,巽風(fēng)世界里的“茅酒之源”四季轉(zhuǎn)換,用戶可以觸碰微生物、原生植物、機(jī)靈的小動(dòng)物,也能與茅臺(tái)釀造大師、傳奇工匠們互動(dòng)交流,學(xué)習(xí)正宗的傳統(tǒng)工法。
有意思的是,巽風(fēng)數(shù)字世界不僅僅是虛擬游戲場(chǎng)景中的一幕那么簡(jiǎn)單。除了游戲,這里還成為茅臺(tái)發(fā)布新產(chǎn)品和各種體驗(yàn)的平臺(tái)之一。年輕的游戲玩家可以一邊游戲,一邊對(duì)茅臺(tái)的歷史、文化、消費(fèi)等有更深入的了解,同時(shí)還可以獲得各種獨(dú)特的渠道得到茅臺(tái)的產(chǎn)品,從而對(duì)茅臺(tái)有更深層次的好感。不久前茅臺(tái)發(fā)布的二十四節(jié)氣系列產(chǎn)品,就充分利用了巽風(fēng)數(shù)字世界的這一虛擬優(yōu)勢(shì)。在巽風(fēng)數(shù)字世界里,同步舉辦了貴州茅臺(tái)酒二十四節(jié)氣春系列產(chǎn)品發(fā)布會(huì),全國(guó)各地的“茅粉”、“巽友”們?cè)诮袢臻_放的巽境家園二十四節(jié)氣文化公園見證了貴州茅臺(tái)酒二十四節(jié)氣春系列產(chǎn)品及“立春·美自天成”數(shù)字藏品,在“平行世界”沉浸式領(lǐng)略到“花開東風(fēng)來(lái),春歸萬(wàn)物蘇”的立春節(jié)氣之美。用戶們進(jìn)入到巽境家園后與NPC互動(dòng)通過參與答題、拾迎春花、尋立春瑞兔的任務(wù)就可獲取數(shù)字藏品碎片獎(jiǎng)勵(lì),整個(gè)互動(dòng)環(huán)節(jié)貫穿整場(chǎng)線上發(fā)布會(huì)。依托數(shù)字孿生技術(shù)生成的數(shù)字人小巽、銥風(fēng)、鈦帥和春芒在線上一一介紹了貴州茅臺(tái)酒二十四節(jié)氣春系列產(chǎn)品。此外,在巽風(fēng)還能觀看到線下發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的精彩表演,用戶不出家門就在云端欣賞了一場(chǎng)集視覺、觸覺、聽覺為一體的美盛宴。更加特別的是,茅臺(tái)宣布今年每一份“數(shù)字藏品”都通過區(qū)塊鏈及數(shù)字指紋技術(shù)與每一瓶二十四節(jié)氣之立春酒的實(shí)物產(chǎn)品關(guān)聯(lián)。每一個(gè)節(jié)氣,巽風(fēng)數(shù)字世界都會(huì)按照釀酒競(jìng)賽、數(shù)字藏品發(fā)布、釀造基酒/合成數(shù)字藏品的節(jié)奏來(lái)組織活動(dòng)。
事實(shí)上,看好數(shù)字虛擬世界潛力的不僅僅是茅臺(tái)。濃香鼻祖瀘州老窖也動(dòng)作頻頻。去年底,瀘州老窖發(fā)布一款線上小游戲,贏得游戲關(guān)卡便有機(jī)會(huì)獲得包括LULU玩偶、小瓶裝瀘州老窖、瀘州老窖頑味定制香水、瀘州老窖酒糟醒膚修護(hù)面膜等多種聯(lián)名限定禮品。說起游戲的主角LULU也頗有故事,瀘州老窖于2022年9月30日發(fā)起申請(qǐng)的“瀘州老窖LULU玩偶”的外觀專利并獲得批準(zhǔn)。專利摘要顯示,該專利設(shè)計(jì)為組件設(shè)計(jì),組件1為玩偶,組件2為帽子,組件3為玩偶頭上佩戴的酒瓶裝飾。專利發(fā)明人為沈才洪,產(chǎn)品用途用于玩偶擺件,設(shè)計(jì)要點(diǎn)在于其形狀。作為瀘州老窖會(huì)員運(yùn)營(yíng)中心的IP形象,LULU以高粱為原型,如今已448歲“高齡”,還被瀘州老窖任命為“瀘州老窖首席福利官”。這一個(gè)數(shù)字形象大費(fèi)周章,做足知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),可見這位數(shù)字IP受到瀘州老窖上上下下的高度重視,被寄予厚望。
數(shù)字形象對(duì)于酒類品牌與企業(yè)來(lái)說越來(lái)越重要,如今已經(jīng)成為不爭(zhēng)的事實(shí)。去年茅臺(tái)在強(qiáng)化自身App功能的同時(shí),適時(shí)推出“小主”i茅臺(tái),一方面讓掌上空間有了數(shù)字主人,另一方面加強(qiáng)了和移動(dòng)端消費(fèi)者的互動(dòng)——數(shù)字主人可以無(wú)限賦能,賦予其各種任務(wù)和工作。I茅臺(tái)不僅是數(shù)字管家,還是廠方代言人、客服經(jīng)理,知識(shí)博主,甚至抱怨傾訴對(duì)象,甚至告訴你哪里能買到茅臺(tái)冰淇凌。從過去簡(jiǎn)單的引起消費(fèi)者好感與興趣,提升產(chǎn)品形象,到如今以數(shù)字形象體現(xiàn)產(chǎn)品的智能化“聰明”程度,提升服務(wù),貼近消費(fèi)者,甚至是潛力消費(fèi)人群的“養(yǎng)成”,數(shù)字形象IP的功能正在快速外延。如今的LULU、i茅臺(tái)等已經(jīng)擔(dān)負(fù)起線上連接消費(fèi)者、服務(wù)消費(fèi)者的任務(wù),未來(lái)或許將在虛擬與現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中頻繁跳轉(zhuǎn),成為酒類生態(tài)鏈中不可或缺的一環(huán)。
瀘州老窖可愛的數(shù)字LULU
酒類游戲已經(jīng)成為時(shí)尚
當(dāng)代社會(huì),經(jīng)濟(jì)協(xié)作進(jìn)一步強(qiáng)化,人們的社會(huì)壓力進(jìn)一步增強(qiáng),需要酒類產(chǎn)品減壓,酒與游戲成為不錯(cuò)的選擇。這也是近年來(lái)酒類產(chǎn)品頻繁成為線上游戲主角的重要原因之一。日前一款葡萄酒釀造(養(yǎng)成)游戲在日本上線發(fā)售,受到葡萄酒和游戲愛好者的廣泛關(guān)注。由Broken Arms Games開發(fā)的葡萄酒莊模擬器《Hundred Days - Winemaking Simulator》蘋果版(又譯作:釀造物語(yǔ))登陸Switch平臺(tái),已開啟預(yù)售,并游戲支持中文。
有趣的是,游戲中提供了關(guān)于釀酒的大量知識(shí),它們都被分解成易于玩家理解的細(xì)小部分。游戲的主要玩法之一是卡牌,每張卡代表一種釀酒流程,玩家可以隨意鼓搗,而不必循規(guī)蹈矩。
游戲中你將主宰一座屬于你的新的酒莊。你可以分析土壤,選擇葡萄藤的種類,種植的方式,管理修剪,為果樹治病,收割的時(shí)機(jī)都由你做出決定;你還需要監(jiān)督整個(gè)釀酒過程,發(fā)酵、陳釀,過桶,選擇瓶型,做出適合您所喜愛或市場(chǎng)所需的葡萄酒的決定。當(dāng)然,為了讓企業(yè)擴(kuò)大規(guī)模,擴(kuò)大網(wǎng)絡(luò),加強(qiáng)銷售的過程也少不了。
從葡萄園的管理到銷售的處理方式,每個(gè)抉擇都會(huì)影響到釀出的葡萄酒。優(yōu)質(zhì)的葡萄酒能提升公司的聲譽(yù),銷售價(jià)格也高,可讓公司發(fā)展得更好也更快。
也許這款游戲能夠幫助葡萄酒愛好者更好的了解美酒誕生的不易;讓酒莊里的釀酒師們更加從釀酒中收獲樂趣。
ChatGPT或引發(fā)新一輪品牌戰(zhàn)
進(jìn)入2023年,代表人工智能新成果的ChatGPT一夜之間火遍線上。盡管這一功能目前仍在中文世界存在信息不足等短板,但人工智能的學(xué)習(xí)性特色已經(jīng)成為其亮點(diǎn),其對(duì)于品牌宣傳的優(yōu)勢(shì)也顯而易見。由于其首先染指?jìng)髅筋I(lǐng)域,造成的轟動(dòng)效果更加明顯。對(duì)于酒企業(yè)來(lái)說,海量提問帶來(lái)的品牌外溢效果自不必說,人工智能帶來(lái)的品宣增量和未知平臺(tái)潛力也不容放過。
ChatGPT僅通過不到三個(gè)月時(shí)間,就獲得超1億用戶,這種產(chǎn)品增長(zhǎng)速度已經(jīng)遠(yuǎn)超于Tik TOK,也證明ChatGPT的用戶需求是真實(shí)且強(qiáng)烈存在的。
用戶通過ChatGPT可以更加快速地獲得信息,并且可以不斷通過與AI的互動(dòng)進(jìn)行信息的精準(zhǔn)篩選,甚至向AI獲取相關(guān)智能建議。
目前,酒類垂直媒體已經(jīng)紛紛聚焦ChatGPT,推出相關(guān)文章,“替”酒類行業(yè)提問,并把答案公之于眾;茅臺(tái)、瀘州老窖等名酒企業(yè)也紛紛提問ChatGPT,占據(jù)風(fēng)口;不少企業(yè)也借助ChatGPT概念走紅,引導(dǎo)品牌營(yíng)銷,制訂相關(guān)方案和策略,特別是此前對(duì)搜索引擎營(yíng)銷模式情有獨(dú)鐘的商家,更是面對(duì)新事物躍躍欲試。
有營(yíng)銷專家針對(duì)ChatGPT熱表示,ChatGPT這種智能互動(dòng)的方式打破了過去搜索引擎產(chǎn)品的信息壟斷,未來(lái)也確實(shí)可能顛覆谷歌、bing等傳統(tǒng)搜索引擎的現(xiàn)有模式,成為用戶信息檢索的入口。若ChatGPT成為用戶信息入口,那么對(duì)于品牌方而言,便需要借助ChatGPT的智能回復(fù)實(shí)現(xiàn)用戶觸達(dá),AIGC(人工智能生成內(nèi)容)營(yíng)銷將變得至關(guān)重要。
如何讓ChatGPT檢索到品牌信息對(duì)于品牌而言將會(huì)是一個(gè)重要課題,它背后的原理其實(shí)類似于百度SEO、SEM,只不過在ChatGPT的入口中,背后AI神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的算法邏輯與傳統(tǒng)搜索引擎爬蟲抓取的邏輯不同,這便會(huì)為整個(gè)營(yíng)銷生態(tài)、品牌預(yù)算分配上帶來(lái)巨大改變。
由于ChatGPT獲取的是用戶主動(dòng)信息檢索訴求,其流量的變現(xiàn)精準(zhǔn)度將會(huì)非常高,無(wú)論對(duì)于品牌還是ChatGPT平臺(tái)而言,其商業(yè)價(jià)值都是巨大的。但留給ChatGPT的問題在于,一旦推進(jìn)流量變現(xiàn),如何在商業(yè)化和用戶價(jià)值中獲得平衡。但對(duì)于大多數(shù)酒類企業(yè)、商家和媒體來(lái)說,圍觀已經(jīng)不是辦法,重要的是不錯(cuò)過新一輪借助新技術(shù)增長(zhǎng)的行動(dòng)。
回到之初的話題,這個(gè)春天,除了復(fù)蘇的市場(chǎng),酒業(yè)數(shù)字化正在另一條戰(zhàn)線迅速裂變,虛擬酒世界離我們?cè)絹?lái)越近,并將最終成為我們生活的一部分。古老的酒的社會(huì)價(jià)值或許將面臨一次躍升,其精神屬性的特征也將令我們刮目相看。(文章來(lái)源:中國(guó)酒業(yè)雜志)
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